Tout ce qu'il faut savoir pour lancer ta première séance D&D 5e sur Freyja Forge.
13 étapes claires, du dashboard au premier combat.
Depuis le tableau de bord MJ, clique + Nouvelle campagne. Une modale te propose deux modes de démarrage :
Choix non définitif : tu peux toujours basculer entre les deux modes plus tard.
Onglet Joueur dans l'app → bouton + Créer un personnage. Le wizard te guide en 6 étapes :
Onglet Bestiaire. . Trois sous-onglets :
Onglet Cartes → + Nouvelle carte. . Donne-lui un nom évocateur (ex. « Embuscade Forêt », « Catacombes Acte II »), téléverse une image (PNG/JPG/WebP, max ~10 Mo).
Une fois la carte chargée, plusieurs outils sont à ta disposition dans la toolbar :
Onglet Combat → sous-onglet Combats → bouton + Nouvelle rencontre.
Trois champs essentiels :
MapToken.combatantId).Avec la carte liée : auto-placement formation (PJ haut, alliés milieu, hostiles bas), barres de PV individuelles, conditions et états visibles sur chaque token.
Dans la liste des combats préparés, clique Lancer sur ta rencontre.
Pour annuler : bouton Annuler en haut du panneau combat (disponible même avant que les dés soient lancés).
À chaque tour, le combattant courant dispose d'un panneau dédié. Les dés se lancent à la table, l'app trace et illustre :
Côté joueur
Onglets Attaques / Sorts / Bonus. Tu choisis ton action et ta cible, tu lances tes dés (physiques ou virtuels), tu annonces : tout part dans le journal de combat avec une animation vers la cible. Le MJ applique les dégâts.
Côté MJ (monstres)
Mémo des actions du monstre (Multiattaque, Morsure, Souffle...) sous les yeux, dés lancés à la table, puis panneau Soins & Dégâts : cible + valeur, les PV se synchronisent chez tous en temps réel.
Sorts AOE (Boule de feu, Vague tonnante, etc.)
Click le sort → bouton « Poser la zone sur la carte » → click position. La zone s'affiche avec ses animations, les tokens dedans sont surlignés, le mémo PHB (dégâts, save, DD) s'affiche. Jets à la table, dégâts appliqués par le MJ.
Jets annoncés
Bouton « Annoncer un jet » (sauvegardes, compétences, jets de mort) ou widget Dés du dock : chaque jet part dans le journal de combat, visible par toute la table.
PV, inconscience, mort
PJ à 0 PV = croix médicale rouge sur le token (inconscient). La mort est déclarée par le MJ (panneau État → ☠ Mort), avec animation crâne sur le token.
Quand la rencontre est jouée, le MJ clique Terminer le combat en haut du panneau combat.
/account sous Heures en combat. . Cap à 24h par combat (anti-pollution si oubli).Onglet Lore. . Six sous-onglets :
Tout ce qui a la case Visible des joueurs apparaît dans leur Wiki (panel lecture seule).
Onglet Univers → Tome de Mage (feature premium).
Crée des sorts en dehors du SRD : nom, niveau, école, portée, durée, formule de dégâts, type d'action (attaque / AOE / soin / effet), forme et taille de zone.
Assigne ensuite ces sorts à des PJ via le bouton Assigner. . Le PJ obtient un bouton Lancer intégré au flow de combat.
Onglet Univers → Forge.
Crée des armes, armures, consommables, artefacts maudits, anneaux, objets légendaires. Donne-leur une image (avec fondu coloré selon la rareté).
Deux modes de distribution :
Trois widgets flottants en bas à droite de l'écran MJ (pas visibles côté joueurs sauf le chat) :
Bouton Paramètres (icône engrenage) en haut à droite de la campagne.
https://…/c/<slug>. . Bouton « Copier » dans le header. Slug régénérable au besoin (premium).Les joueurs ouvrent le lien, claim un PJ disponible dans la liste (verrou par heartbeat 30s, libère auto si le navigateur se déconnecte). Tu reçois un toast en haut à droite « Tel joueur a sélectionné Tel PJ ».
Pour aller plus loin sur la gestion des combats (initiative, zones AOE, annonces de jets, conditions, fin de combat et butin), consulte le guide combat dédié ci-dessous.