Tome de Mage : sorts custom

Créer des sorts uniques pour ta campagne, dupliquer le SRD, assigner aux PJ.
8 étapes pour devenir un archimage du contenu.

Étape 1

Vue d'ensemble Tome de Mage

Le Tome de Mage te permet de créer des sorts en dehors du SRD : sorts uniques de ta campagne, variantes maison, sorts inventés par tes archimages.

Onglet UniversTome de Mage.

Deux onglets racine :

  • Personnalisés : tes sorts custom. CRUD complet, assignation aux PJ/PNJ.
  • De base (SRD) : les 164 sorts du grimoire en lecture seule. Bouton « Dupliquer en custom » pour copier rapidement.
Premium
Fonctionnalité réservée au plan Maître du Donjon.
Étape 2

Créer un sort personnalisé

Bouton + Nouveau sort ouvre le formulaire :

  1. Nom : ex. « Souffle du Far Realm », « Manipulation des ombres ».
  2. Niveau : 0 (Sort mineur) à 9.
  3. École : Abjuration, Invocation, Divination, Enchantement, Évocation, Illusion, Nécromancie, Transmutation.
  4. Temps d'incantation : 1 action, 1 bonus, 1 réaction, 1 minute, 10 minutes, 1 heure...
  5. Portée : Soi-même, Toucher, 9 m, 18 m, 30 m, 36 m, 90 m, 150 m, Spéciale.
  6. Composantes : V, S, M (description matérielle).
  7. Durée : Instantanée, 1 round, 1 min, 1 heure, 8 heures, 24 heures, Permanente, Concentration (jusqu'à X).
  8. Description : texte libre Markdown. Effet, conditions, scaling par niveau.
Format PHB conseillé
Reprends la structure officielle pour cohérence : description « Une nature apparaît à portée. Effet. Jet de save à DD. En cas de réussite, effet réduit. »
Étape 3

Effets du sort (mémo + zone)

Champs optionnels : la formule et le save servent de mémo affiché en combat (les jets se font à la table), la zone alimente le bouton « Poser la zone » :

  • Formule de dégâts : ex. 4d8, 2d6+INT. Affichée en mémo sur la fiche du sort et lors de la pose de zone.
  • Type de dégâts : feu, froid, foudre, tonnerre, acide, poison, force, nécrotique, radiant, psychique, tranchant, perforant, contondant. Détermine la couleur de la zone et de ses particules.
  • Sauvegarde : ability (FOR/DEX/CON/INT/SAG/CHA) + DD (8 + maîtrise + mod sort). Mémo pour la table.
  • Zone d'effet : forme (sphère/cube/cône/ligne/cylindre/polygone) + taille en ft. Si défini, le PJ a un bouton « Poser la zone » en combat : zone animée + surbrillance des tokens dedans.
  • Origine AOE : caster (l'effet part du PJ, ex. Mains brûlantes) ou targeted (placement libre, ex. Boule de feu).
Souffle du Far Realm (niveau 4, Nécromancie)
Cône de 30 ft, dégâts 6d8 psychiques, JS SAG DD 16 pour demi-dégâts + condition Effrayé 1 round. Origine : caster. Description : « Une vague psychique défigurante émerge de tes mains et frappe l'esprit de ceux devant toi. »
Étape 4

Filtres et navigation

Toolbar de la liste :

  • Recherche : par nom.
  • Filtre niveau : Tous niveaux ou Sort mineur (0) à Niveau 9.
  • Onglets école : Tous + 8 écoles, compteur sur chaque tab.
  • Onglets classe : Barde, Clerc, Druide, Magicien, Paladin, Rôdeur, Ensorceleur, Occultiste, Artificier (filtre sur sorts assignables à cette classe).
Compteurs
Chaque onglet affiche entre parenthèses combien de sorts persos correspondent. Quand tu passes sur « De base », les compteurs s'adaptent aux 164 sorts SRD.
Étape 5

Onglet De base (SRD)

Click De base (SRD) en haut → grille des 164 sorts officiels D&D 5e.

  • Lecture seule (pas d'édition / suppression).
  • Affichage : nom, niveau, école, durée, portée, composantes, badges classes utilisateurs.
  • Bouton + Dupliquer sur chaque sort : ouvre la modale d'édition pré-remplie avec les champs du sort SRD. Tu modifies, sauvegardes en custom.
Variantes maison
Tu veux un Magic Missile qui inflige 1d6 au lieu de 1d4+1 ? Duplique « Projectile magique », change la formule, renomme « Projectile magique amélioré », assigne à tes PJ. Le SRD reste intact.
Mêmes filtres
La barre de recherche + filtres niveau / école / classe fonctionnent identiquement sur les 2 onglets. Très pratique pour comparer ton custom au SRD original.
Étape 6

Assigner un sort à un PJ/PNJ

Bouton Assigner (icône Users) sur la carte d'un sort custom :

  1. Modale s'ouvre avec liste des PJ + PNJ de la campagne.
  2. Coche les destinataires (multi-sélection).
  3. Sauvegarde. Le sort apparaît immédiatement dans le panneau Sorts du PJ/PNJ.
Identification sort custom
Dans le combat, les sorts custom apparaissent avec un badge violet ✨ Sparkles à côté du nom (couleur d'accent du Tome). Permet de les distinguer du grimoire SRD au coup d'œil.
Au combat
Si le sort a une zone définie, le PJ dispose d'un bouton « Lancer » qui pose la zone sur la carte (animation + surbrillance des tokens dedans). Les dégâts et le save du sort sont affichés en mémo : jets à la table, le MJ applique. Détails section 7 du tutoriel combat.
Étape 7

Bulk delete et gestion

Pour nettoyer un tome qui s'est étoffé :

  • Checkbox sur chaque carte de sort.
  • Une fois N sorts sélectionnés, bouton Supprimer (N) apparaît en haut.
  • Modale de confirmation rappelle que les sorts seront aussi retirés des PJ/PNJ qui les utilisaient.
  • Bouton Désélectionner pour annuler la sélection.
Suppression définitive
Pas d'undo. Si tu veux archiver, renomme plutôt (« [ARCHIVE] Souffle du Far Realm »).
Étape 8

Bonnes pratiques worldbuilding

  • Sors du SRD pour la couleur locale : un druide Tarka invente « Pousse-épines de bronze » au lieu d'utiliser Pousse d'épines générique. Renforce l'identité.
  • Évite la création gratuite : 1-2 sorts custom par tradition magique de ton monde suffit. Trop de variantes diluent le système.
  • Équilibre vs SRD : si tu donnes un sort niveau 3 qui fait 10d8 dégâts, tu casses le PHB. Reste dans les eaux du SRD pour la puissance.
  • Lie au Lore : crée une entité Lore type « Sort » ou « Tradition magique » qui référence ton sort custom. Permet aux joueurs de le découvrir narrativement (livre dans une bibliothèque, mentor PNJ).
  • Description évocatrice : pas juste « XdY dégâts feu ». Décris la sensation, la forme visuelle, l'odeur. Les joueurs s'en souviendront.
Exemple d'écosystème
Campagne dark fantasy → tradition « Pourriture du Coeur » → 4 sorts custom : Souffle Putride (niv 1), Vitre Nécrotique (niv 2), Cocon Décomposé (niv 3), Banquet des Vers (niv 5). Cohérent, distinctif, mémorable.

Ton grimoire est prêt.

Pour intégrer ces sorts en combat (zone AOE animée + mémo), va voir le guide combat.

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