Upload, calibration, tokens, zones AOE, brouillard, projection live.
11 étapes pour devenir un maître de la carte tactique.
Les Cartes sont le théâtre visuel de tes combats et explorations. Onglet Cartes dans le panneau MJ.
Une campagne peut contenir N cartes (intérieurs, extérieurs, étages d'un donjon, plans d'une cité). Une seule est projetée aux joueurs à la fois (badge LIVE sur sa vignette).
Bouton + Nouvelle carte en bas de la sidebar gauche :
/api/maps/[id]/image avec cache ETag.STORAGE_DIR sinon les images se perdent à chaque deploy. Cf. guide compte / hosting.Pour que les mesures de portée (5m, 30 ft, 100 ft) soient cohérentes avec l'image, calibre une fois :
cellPx (pixels par case) et ftPerCell (feet par case).Sidebar droite : Token picker. Recherche + filtres (PJ / Monstres / PNJ / Faune).
combatantId qui les attache à un combattant unique. Crucial pour les dégâts multi-instances (Gobelin #1 et #2 ont des HP indépendants).Bouton Zone dans la toolbar ouvre le picker de préset zone. 5 formes :
Chaque zone porte :
Bouton Brouillard OFF/ON. Quand ON :
Boutons Ancrer et Reset dans la toolbar.
Bouton ▶ Projeter sur la vignette d'une carte la rend visible aux joueurs en temps réel (SSE).
Sur un token posé :
myCharId). Le MJ peut déplacer tous les tokens. En combat, le mouvement consomme les points de mouvement du tour (par défaut 3).Pour une campagne longue, prévois plusieurs cartes :
Bouton Supprimer sur la vignette d'une carte :
Combiné au guide combat et au bestiaire, tu as l'ensemble pour une rencontre fluide.
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